就算这样,挨了莫顿一拳的玫兰莎,都差点失去战斗力。
如果不是因为玫兰莎的意志力足够坚韧,那一拳就直接让小玫兰莎昏迷过去,哪里有后面的小爆发?
其实在团队战中,莫顿就已经彰显出了自己的实力。
玫兰莎作为主攻手,莫顿一个人正面承担了玫兰莎的那一份压力,一个人顶住两位战士的前压,甚至还有反过去压制他们的趋势。
而就是在这初始火炉之中,这毫无他人打扰的战况中,两位同样风格的战士冲撞,他们才终于看到了莫顿的真正实力。
莫顿一锤砸在自己前辈的锤头上,两人的作用力被他们的身体各自承担,又同时将因为反作用力而后弹的锤子回身拉扯。
他们两人的选择再次以相同的动作碰撞在一起。
两个人都扯着自己的锤子回身旋转后,再次用巨大的力道让锤头与锤头撞击在一起。
每一次撞击,都像是巨石撞击山峰一般震颤全场。
这两位战士,虽然身上的装束不同,但他们的动作就像是复制了一个自己,放在自己的对面对战一样。
莫顿的重锤与自己先辈的重锤撞击在一起,就连锤子都发出了悲鸣。
两人毫无怜悯地挥舞着手中的重锤,挥舞武器之间所带动的岚风就让初始火炉地面的灰尘扬起。
每一次武器与武器的对撞,都与观众的心跳重合在一起。就像是打拍子一样,一锤一锤地砸在心鼓上,扬起沉重的回响。
这种刚猛无比,以巨力压制的战法,让观众们的情绪。在一开始的震撼之后,立马朝向狂热进行转变重武器使用者,为什么身材平均都十分高大?正是因为他们的身体在常年累月的战斗中,需要能够承受的住自己使用的武器所带来的力量反冲击。
钢铁之间最纯粹的碰撞,两人到目前为止的战斗是力量与速度的纯粹比拼。
不仅是战斗到如今一来的身体素质,更是考验眼力与卸力技巧的对决。
这或许不能称得上是一场战斗,更像是一场野蛮的角力。
而对战的双方,不仅是一位英灵与一位英雄。
更像是一位上个世代的前辈,正对自己的后辈发出诘问。
你做好,从我手中接过大旗的准备了吗?
“喝啊!!”
莫顿口中不自觉发出呼喊,右手带动锤柄再一次朝着自己的前辈砸去。
而在他眼前的前辈,与他的动作完全一致,两人的战锤再一次撞击在一起。
重锤一触即分,锤头震颤,瓮动作响。
但莫顿却不像是所有人设想的那般,要一致这样对抗下去。
他选择了松开了自己的锤柄。
莫顿并没有像是之前一样,再次转动身体,带动巨锤。
而是向前踏出一步,左脚没入了地面的灰尘,右拳捏紧,一拳朝着面前的英灵撞去,就要直接砸到他的脑袋上。
这一下的变故,让所有人都愣了一下,他们没有想到一直以来,以重武器为长处的莫顿,居然主动舍弃的自己锤子,反而选择了贴身短打?
但一直以来观战的不死人,以及翁斯坦,都默默地点了点头。
好选择。
莫顿不是傻,要放弃自己的长处,而是他清楚地知道自己短板,自己的弱点。
为什么莫顿能够坦然接受输给玫兰莎的那一场比赛?
就是因为玫兰莎击败莫顿,带给他了一种全新的体验。而且玫兰莎只是剑走偏锋,并不是邪道。
他认识到了自己的战斗到底输在了哪里。
是输在实力吗?并不是。
莫顿的力量独占鳌头,他的战法也十分刚猛。按道理来说,莫顿能够将玫兰莎压制地头都抬不起来。
但是莫顿还是输了,他输就输在自己忽视了贴身短打所带来的发挥限制。
而与莫顿同源的前辈,自然也就有着和他一样的问题。
那就是,一旦对手进入了自己近身,他一手的重锤锤法威力至少要骤减一半,甚至更多。
重锤的威势就在于人手挥舞锤柄所带来的巨大力量与惯性的结合。
而只要截住那一瞬的发力,重锤就没法展现出它应有的威势。
也正是如此,莫顿这一拳,就连英灵似乎都没想到。
他依然挥舞着锤头,朝着莫顿的脑袋砸去。
莫顿的拳头最先抵达了自己的终点,在英灵的重盔上印出了一道印子,也发出了一声闷响。
英灵的脑袋朝后面仰去,手中挥舞锤子的力道也略有偏移,他下意识的仰头连带着手臂也向上抬起。
锤子擦过莫顿的头皮挥了出去。
而莫顿眼神沉稳,就像是这也在他的预料之中,他也早已准备好了自己的第二拳。
他再进一步,左拳从肩外拉回,猛地印在英灵的胸口上。